【杀人和投票在一个页面完成 _本地储存 】 | IT修真院·坑乎
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杀人和投票在一个页面完成
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回答(1)
本地储存
详细描述
杀人和投票页面很相似,玩家数量和状态一样,只有顶部和提示信息不同。杀人和投票判断相似:选定玩家、区分死亡玩家、确认跳转,杀人多了不能选定杀手。
截图
代码
footLink.onclick = function () { var death = getDeath(); switch (true) { case death == -1: alert('未选定玩家'); break; case page == 0 && player[death] == 0: // 杀人页面不能选定杀手 alert('你是杀手不能杀死本职业,请选择其他玩家'); break; case Array.isArray(playerState[death]): alert('当前玩家已死亡,请选择其他玩家'); break; default: setDeath(death); // 跳转到法官台本 或者结束游戏 if (liveKiller >= livePerson || liveKiller === 0) { window.location.href = 'result.html'; } else { daynum += page == 1 ? 1 : 0; sessionStorage.setItem('daynum',daynum); window.location.href = 'everyday.html'; } } }
编辑于2025-05-18
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[真传弟子]JS-江吉仪
0
我是判断在杀人顺序页面点击杀人的时候,存储一个sessionStorage,然后读取数字,能读取到,就把文字顶部和提示信息不同。杀手能杀全部的人。如果点击杀人之后,把sessionStorage给去掉。就可以做到这个。
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编辑于2018-08-31
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